音频通常应保留至少 69 dB 的动态余量,以确保在不失真的情况下处理峰值信号。
音频中的动态余量是一个至关重要的概念,无论是在现场扩声、录音还是混音等环节中,合理地留出动态余量都能确保音频质量并避免失真,下面将详细探讨音频中动态余量的相关内容:
1、模拟音频中的动态余量
定义:在模拟音频系统中,动态余量是指系统内不失真信号的最大电平值与系统设计的平均电平值之比,一个家庭录音系统的平均电平值为 10dB,如果在保证信号不失真的情况下还能再提高 8dB 的声音,那么此时的动态余量就是 18dB,这里的关键词是“不失真”,即当动态余量消耗完毕后,就会发生失真。
实际应用:在一个平均信号电平值为 4dB 的模拟调音台上,其 VU 仪表通常经过校准,0VU 刻度表示 +4dB,专业设备通常能提供 +24dB 的输出电平,因此在 0VU 时有 20dB(24 4 = 0)的内置动态余量,以保证突发的电平增加不会导致削波失真。
2、数字音频中的动态余量
定义:数字音频系统中没有固有的“标称电平”,因为本底噪声在数字系统中几乎不成问题,其最大电平为 0dBFS(满量程分贝),超过此电平将发生数字削波,数字系统的动态余量是指最高峰值信号电平与 0dBFS 之间的差异,如果混音峰值为 6dBFS,则在数字削波前还剩下 6dB 的净空。
特点:数字系统有大量可用的余量,因为它们对于 0dBFS 的最大信号电平处理有一个硬性上限,在录音和混音时通常会留有足够的动态余量,而在母带处理阶段会尽量用尽可用的动态余量,通过特殊处理使音频更响亮,同时避免削波。
为了更清晰地展示不同情况下的动态余量,以下是一个简单的表格示例:
场景 | 平均电平(dB) | 最大电平(dB) | 动态余量(dB) |
模拟录音系统 | 10 | 2 | 18 |
模拟调音台(+4dBu 标称) | 4 | 24 | 20 |
数字音频(混音峰值 6dBFS) | 6 |
需要注意的是,动态余量的保留并不是越多越好,而是要根据具体的音频内容和需求来平衡,过多的动态余量可能会导致音频听起来过于平淡,缺乏动态范围;而过少的动态余量则容易导致削波失真,在音频制作过程中,需要根据实际情况合理地控制动态余量,以获得最佳的音频效果。
音频中的动态余量是一个重要的概念,了解和掌握它对于音频制作人员来说至关重要,在实际工作中,要根据不同的音频系统和需求,合理地保留动态余量,以确保音频质量和避免失真。